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TUhjnbcbe - 2023/1/27 17:24:00
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刚刚过去的“魔幻”之年对于桌游玩家来说收获也并不算少,但受疫情等不可抗力因素影响,很多本应在年出版的游戏都被迫延期,因此年的桌游阵容也显得格外的豪华,那么年值得期待的桌游都有哪些呢?

1.《WeatherMachine》

这是复杂哥将在年推出的游戏(如果不跳票的话)。游戏的背景十分有趣,一个天才工程师成功发明出了能够改变世界的装置——天气机器。这个消息立刻对全世界产生了冲击。他的公司只是想要赚到最多的钱,而旅游业、农业、私营公司、*府、秘密组织……各个势力都想要搞到这台机器。玩家作为这些对这台机器感十分兴趣的公司中的一个,参与到了这场革新的浪潮之中。

这是一款以资源管理为核心要素的桌游,玩家使用机器操纵天气,满足需求并实现目标。游戏机制包括行动选择、工人放置以及手牌管理。玩家需要调整机器以完成合同,同时提高自己在公司中的地位。

复杂哥是一个以细节著称的设计师,他的游戏虽然一贯以重度策略著称,但可以通过丰富的细节给人以较强的主题感。而新作《天气机器》选了一个十分有特点的蒸汽朋克背景,给了复杂哥极为丰富的表现空间,最终的成品想必会展现出别样的精彩。

2.《Ankh:GodsofEgypt》

是一款由CMON出版狼老师设计的“年货大作”。既有CMON最为拿手,几乎不会出什么岔子的模型,又有狼老师的得意好戏区域控制,它成为年的热门美式游戏只是时间问题,相信很多玩家都已经期待了很长时间。

游戏中,玩家将会扮演古埃及的神明,世界开始遗忘神明的恩惠,玩家要通过竞争成为存活下来的神明中的一员。你可以通过建造商队、召唤怪物、转变追随者等来占据统治地位。

游戏在传统的区控中也加入了一些让人眼前一亮的要素,比如排名靠后的两位玩家可以通过合体成为一个势力来再次冲击首位,在最后几轮未能达到规定分数的玩家会直接淘汰等等,让游戏的流程看起来十分有趣,让人不由得期待它在实际游玩中的丰富体验。

3.《Tabannusi:BuildersofUr》

关心德式游戏的玩家一定知道,近两年有一个神秘的“T”系列游戏大行其道。这系列的每一个游戏都有一个读起来很拗口的“T”字母打头的名字,且都是以古代文明为主题的硬核德式,比如《Teotihuacan:CityofGods(特奥蒂瓦坎:众神之城)》。

作为一个把苏美尔单词中的“建造(Tabannusi)”拿出来做标题的《Tabannusi:BuildersofUr(建造:乌尔的建造者)》自然是这个系列的最新成员。

游戏发生在很久以前的美索不达米亚上,当时的乌尔城处于沿海地区。玩家作为城内的建筑师要做的是扩大它的区域,把它建造成一个大城市,使自己成为最伟大的建设者。

游戏中的乌尔城分成了5个区域:3个建筑区,1个神庙区和1个港口区,每个区域都与一个特定的颜色相关。每个回合玩家会激活一个区域,拿取一个骰子获得资源并执行行动,而骰子的点数则会决定下一个将会激活的区域。

目前游戏公开的信息并不多,但是就此系列的一贯表现来看应该不会有什么大问题。而且这个系列的游戏中文版几乎都能做到同步首发,国内的玩家们可以提前期待起来了。

4.《Golem》

曾经设计了知名作品《奥地利大饭店》的SimoneLuciani,VirginioGigli和FlaminiaBrasini的意大利设计师天团新年再度聚首,为桌游玩家带来了这款全新的作品。《Golem》的核心机制与前作相比有不少相同的地方,但又在一些地方做出了改动,某种意义上可以看成是《奥地利大饭店》的强化版,仅这一点就没理由不期待。

游戏的主题是魔像,来自于16世纪布拉格魔像的传说——据说有一个名为拉比·勒夫的人在16世纪通过创造魔像来保护布拉格的犹太人社区。

在这款游戏中,玩家扮演培育这些强大而神奇生物的魔像师,操控自己的魔像在神奇的布拉格的各个区域中移动、工作,但是过于强大的魔像会脱离玩家的控制,并摧毁路上遇到的一切东西。游戏背景的选择十分独到,在细节的设定上也比较还原,虽然盒子的封面有些“不可名状”。

游戏规则在熟悉的设定中也有很多亮点。每个回合开始时,需要将15个彩色的弹珠放入3D的犹太教堂中,然后将它们分成与游戏中五个主要行动相对应的五列,一个行动上的弹珠多少决定了该行动的强度。

虽然从投资变成了弹珠,但是不难发现这个机制的核心概念和《奥地利大饭店》是一致的。不过游戏中通过弹珠的特殊性质,引入了新的要素——颜色,弹珠的颜色会决定主角的魔像师所在的位置,并且特定的颜色组合还会让玩家获得贵人的帮助。

游戏具体的细节公布的还不多,但是就核心规则的概念来看,最终的成品质量肯定不会差。

5.《DarwinsJourney》

SimoneLuciani老师十分喜欢和其他设计师合作设计游戏,这款游戏和《魔像》一样有他的参与,但这次与他合作的设计师是NestoreMangone,他们上一个合作的游戏是《牛顿》。有了前作的亮眼表现,这款游戏的素质也更加值得期待了。

游戏以查尔斯·达尔文穿越加拉帕戈斯群岛的冒险经历为主要故事背景,采用了颇为创新的工人进阶机制,玩家的工人需要学习先决知识才能进行探索、通信等行动。游戏总共进行五轮,有几个长目标和短目标,玩家的每一个行动都会以不同方式获得分数,在其中做出正确的抉择则会是玩家获胜的关键。

《达尔文的旅途》针对《牛顿》的不足之处进行了调整,大幅度地增加了游戏的互动性和主题感,相信最终的成品不会令人失望。它在1月5日已经上线KS众筹了,虽然离玩到还有很久,但是有兴趣的玩家不妨先

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