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TUhjnbcbe - 2024/7/2 1:44:00
得白癜风的原因 https://news.39.net/bjzkhbzy/210619/9082069.html

GB

七千万GB是什么概念?你们可能不知道一部游戏它有万GB是什么概念。我们一般只会用两个字来形容这种游戏:游怪!我经常说一句话,当年老滚5它能用MOD从20GB本体加到GB,我微软飞行用黑科技直接塞到万GB不是问题。埋伏他一手,这个材质包不能削,这个材质包不用削,他死定了。反手给一个4K建模,闷声发大财。他也4K建模?但是不用怕,他的建模数量赢不了我。座城市直接搞进去,很牛逼这个技术,如果把这个地球换成太阳系,我这个游戏将绝杀,但是换不得。单走一个全球地图,直接把大气层吹走了。走他个动态气候顶他。阿姨卷轴你快点,阿姨卷轴,阿姨卷轴你吓得6都不出来了吗?阿姨你快点啊!阿姨别磨磨蹭蹭的。给阿姨倒杯茶好吧,阿姨给你倒一杯卡布奇诺。给阿姨倒一杯卡布奇诺!开始你的真实秀,6代还要等10年?漂亮!就凭全球玩家联动飞行你能秒我?你能秒杀我?!你今天能把全球飞友联动的微软秒了,我!当!场!就把这个服务器吃掉!!!快,低头看看你的渣主机。如果你的硬盘是1T的机械硬盘,万GB需要你买上块硬盘才能够用。一块台式1T硬盘大约2CM厚度,块硬盘堆叠起来大约有米!层楼这么高!0000GB能储存什么?00本10万字小说,00000张高清图片,部4K级别的分钟电影,1700部巫师3游戏,全世界所有人类的个人信息。这,就是微软放的大招:模拟飞行,它所蕴含的意义已经不单单是游戏那么简单。本文将告诉你微软放的这个大招到底是什么?如此巨大的数据内容能构建出一个怎样的游戏世界?以及如何克服玩家硬件容量的限制带给玩家充足的游戏体验内容。

02NO.2地球模拟器

中文名称:微软模拟飞行英文名称:MicrosoftFlightSimulator游戏类型:飞行模拟游戏机制:PC/Xboxone开发厂商:微软Microsoft发行厂商:微软Microsoft发行日期:年(尚未确定月份)玩家人数:单人/多人(一定要看的宣传片!全部都是游戏实景!没有任何CG合成!)01:44座城市,座人类聚落的完整道路与建筑,超过千座机场,0000栋建筑,00000000颗树木,真实飞机的全面功能框架,空气动力气流专业级模拟,顶级光照云层技术,全面同步现实世界中的地图、时间、自然气候。这些数据代表了你可以在8月的暴雨天打开游戏驾驶着飞机盘旋在你居住的城市上空,现实中窗外在电闪雷鸣,游戏里同样是雷雨不断。游戏里一道闪电划过天空照亮了整座城市,趁着耀眼的光亮你甚至能看见你居住的小区和你居住的楼层!如果此刻现实中恰巧有一家飞机飞过你的上空,我的天那感觉真是太美妙了。想想谷歌地球吧,当初你在里面放大缩小找来找去就为了找到你家的照片,找到后那种快乐和满足感直接爆棚,一张极度模糊的照片到能让你开心至此,而今的全面真实3D再现怎能不让人激动呢?游戏内的水流的流动方向、云层的移动路径和变化、以及光照的强度和偏斜角度都会根据现实中所在地的时间、风向、气候数据做出相应的调整。每一片树叶、每一颗小草都将拥有独立代码运算的枝叶,单单一个云层模型就涉及到几十种参数对其进行校准,60层天气数据,结冰效果(影响气动)、3D雨(能看到完整的降雨过程)。所有的建筑物模型都根据现实地图进行一比一全面真实的高精度建模绘制!所有飞机的气动完全按照真是飞机的气动进行全面模拟!这一切的一切都是为了一个目的:真实!真实就是一切!一切为了真实!我知道很多人看到这可定会觉得:你TM在吹牛B!不可能!可我TM确实没吹牛B,这TM的游戏就TM的就是真么真实!我吹爆好吧?你要是不信!那你就给我TMD翻译翻译这下面的两幅图!TMD哪张是TMD的现实?!TMD哪张是TMD虚拟?!懵逼了吧?这其中一幅可是游戏实景!也许看到这你更加奇怪,万GB的工作量怎么完成?高度真实拟真的环境模拟怎么实现?弱小又可怜的玩家硬盘怎么才能玩到这款巨无霸游戏?下面给你讲讲为了这款游戏微软所祭的黑科技。

03NO.3黑科技大融合

微软三大杀器:(1)BingMaps、(2)AzureAI、(3)ProjectxCloud动态串流。(文章最后有分别的详细介绍)首先由微软自家的BingMaps的全球卫星画面和城市数据库为游戏提供基础数据,游戏制作组采集到地图画面和底层数据后由游戏地图设计师以此为基础建立贴图材质库,然后由AzureAI统一运算建立批量模型,再通过人工3D建模修改和补充差异化的模型外观、最后像是树木、草地、砂土、气候时节、雨水量等细节则由AzureAI运算补齐。作为已经拥有千万玩家级别的微软模拟飞行系列游戏,飞机的数据反而是最不用担心的,以微软的能量和能力拿到最新的公开民用机数据不是难事,更不用说飞机气动模型早就在微软飞行10里很成熟了(要知道微软模拟飞行游戏可是比Windows系统还古老的存在)。至此在无数人的努力下游戏是做出来了,那么玩家怎么玩呢?总不可能真的去装个万GB的游戏吧?那样的话卖房子都不够买硬盘的。为此微软采取了ProjectxCloud动态串流技术,串流技术应用很广泛,云游戏是其中之一。但是云游戏的弊端想必大家也很清楚,就是网络宽带的限制会极大的影响游戏体验。为了避免这样的问题,微软飞行将要求你安装一个G的游戏基础包,剩下的游戏内容和游戏的细节则会在你游戏的进程中逐步展现出来,你的网络带宽越大,画面细节也就越完整。你可以理解为游戏的文件全部储存在微软的服务器里,只有你进入一个区域时才会读取这个区域的数据(是不是和网游很像?这游戏还真就有网游功能,能实现全球飞友一起飞的梦想)。而G的基础包保障了你游戏内材质的基础效果,从而不会出现因为网络不是很好满屏马赛克的情况。但是想进一步提升画质则需要高级别的网络带宽,比如4K级别的效果网络要求真的很高,目前我搜集到的资讯表明内测较好的游戏体验至少需要M的宽带,32GB的内存和2GB显存的显卡。按照以往的飞行模拟经验来看,至少在这款飞行模拟游戏里,你飞到千米的高度地面模型都成一个点了,再糊你压根也看不出来,一样是大川大河美不胜收。微软制作出这部游戏其背后的野心非常大,通过多种黑科技的融合创造出了一个极度拟真的世界,微软飞行只是一个展示窗口,它不仅标志着微软宝刀未老更是标志着软件技术和虚拟现实在微软手里提升了多个层次,未来能整出什么科幻级别的玩意都是有可能性的。

04NO.4人类的飞行梦

自古有文字记载以来,飞行梦一直都是人类追求的伟大梦想之一,它就像刻在人类基因里,哪怕再多的人为它牺牲也阻挡不住后来人的脚步。几个世纪以来人类为了这份梦想做出无数的努力,只为遨游于天际一览从未见过的美景。你是否期望飞翔于云端遨游在光辉之下?你是否有有梦里追寻却无法踏足的地方?你是否渴望环游世界却苦于现实只能三点一线的遗憾?意大利比萨斜塔、罗马竞技场、法国埃菲尔铁塔、美国金门桥、印度泰姬陵、莫斯科圣巴西利亚大教堂、希腊神庙、法国卢浮宫、埃及金字塔、悉尼歌剧院、美国大峡谷这一切的一切你真的不曾希望去看一看吗?哪怕只有一眼?人生多短暂,世事多繁难。世界那么大,我想去看看。多少人儿时的梦想是做一名飞行员,多少人儿时最期待的就是能像鸟儿一样的飞翔。现在翻到文章上面再看一遍视频,问问自己,作为人类,你真的,不渴望飞行吗?这是人类最美的梦。记得在B乎上看到过一位答主的文章,即将退伍老飞行员对其徒弟说过这样的话:“看看窗外,美吗?所以你要好好珍惜现在的时光,哪天你退下来了就再也没机会看见这么美的景象了。”坐在乘客席的人和坐在驾驶舱的人眼里的风景是不一样的。

05END配置需求

(1)BingMaps是微软公司推出的Bing服务中线上地图服务。使用它,可以在网络浏览器中观察到世界上的每一个角落。它的原名叫做MSNVirtualEarth,在微软推出了WindowsLive后它被改进后更名为LiveSearchMaps并整合到了WindowsLive产品系列中。现在,它作为Bing搜索引擎的一部分提供,并于年12月3日发布了一个新的测试版本。(2)AzureAI允许数据科学家和人工智能开发者以非常简单的方式利用包括GPU在内的Azure云计算资源对人工智能模型进行训练。数据科学家只需明确任务需求,设定输入、存储、输出等设置,其它所有与基础设施管理、规模缩放、批量工作任务相关的繁杂的后台工作都能由AzureBatchAI自动完成。(3)串流技术就是不需要大量的储存空间来纪录这些多媒体档抄案,只需要适量的储存空间即可。串流技术的应用范围相当广泛,小至一边网页搭配应用,大至娱乐、教育、广播、音乐等方面的应用。更可达到百及时转播与随选视讯服务的两大应用。
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