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漫画的前世今生,漫画你知道我这几年怎么过 [复制链接]

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漫画:经过有意识排列的的并置图画及其它图像,用来传达信息或激发观者的接受美学,是一种连续的艺术。

低级趣味

漫画长久以来都被作为一种低级的消遣,认为它的受众只是小孩和一部分没有长大的大人。爱漫画君一直到现在对漫画的热情依旧没有丝毫改变,腾讯视频、优酷视频、爱奇艺各大平台网站上,观看记录里面全是动漫!那是不是说我还是个孩纸,我倒也想永远年轻,永远18岁啊!这只是个人喜爱而已!

以前只要看漫画,就会被贴以“没长大”、“不成熟”的标签。爱漫画君也是很苦恼,百思不得其解:“同样是天马行空,同样是将虚拟的幻想变成可视动态,为何电影就被认为是高大上的东西?

难道就是那传说中的“演技”?可拉鸡巴倒吧!在这个连能将台词背下来、不迟到早退、不乱摆明星臭架子的群魔乱舞时代,可别和我们说什么演技了,更别玷污了老戏骨幸幸苦苦打下来的江山!

真正要说不同的话,那就是人演的和虚拟勾勒出来的区别!

前世今生

其实它的历史甚至可以追溯到古埃及的劳作壁画,而且现代的漫画早在20世纪之前就出现了,相比20世纪初出现的电影,漫画与它的区别也并不是本质上的,电影是一种连续出现一张、且频率较高的图画,同样也是一种连续的艺术。

动漫说白了与电影没有多大区别,电影也经历过黑白电影的无声时代,纯靠演技和个人魅力!

动漫刚出现的时候,也不过是简单的线条,那就是纯看表达的内容了。总结一点,就是好的东西到哪里都会受欢迎!

就像现在有很多优秀的漫画被真人翻拍,比如《浪客剑心》、《死神》、《进击的巨人》等等,收视率并不低!

现在动漫技术越来越发达,后的动画化效果甚至直逼真人效果,而且有的真人电影里面,一些特效如果没有动漫效果根本无法表达出来!所以你能说得清到底谁占了谁的光呢?

动漫是不断摧毁与重生的循环,现在越来越被大众文化所接受!

“我们对于定义漫画的努力是一个持续的过程,无论最终结果如何,都会被下一代所否定,而漫画也会被再次创造,而下一代也将面临同样的境遇。”

现实与抽象的连续变化,表达着图画描述的具体性的变化,越是抽象,就越容易被我们脑补。

通过给物质世界重新赋予概念化的外貌,卡通将自己定位在了这个观念的世界。通过传统的现实主义手法,漫画家可以描绘外部的世界,而通过卡通,可以来描绘内部的世界。当整个故事都使用卡通作画时,这个故事世界就会变得有生命起来。无论是哪种类型的媒体,观众是不是有参与感,都取决于观众对于故事人物身份代入感的程度,卡通风格生来具备这种产生观者身份认同感的特点,就是它能够轻易占领全世界的大众文化的原因。

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