战前打算
埃及战,大约每隔两周的礼拜六跟礼拜天进行.礼拜五会实行报名,盟友和R4也许报名至多30人参与,记得都用好打击道具和队伍编制,有头衔的R4也许更正驻守主将(很急迫).出来战地不能有兵在外,并且不能有伤兵还没诊疗.
在战地中,兵永恒只会重伤,病院包容量没有上限,且诊疗不须要资本.但假使你想要诊疗好,须要耗费加快(独片时损耗的东西).
战地结束后,通盘已重伤的兵会主动恢复.也便是说,埃及战地是一个沙盒.
战地机制与得分
系统顺手结尾般配的两个同盟,将投入崭新的舆图实行战争.初度绝对占据(占据一段时候直到该修筑的颜色变成自己实力的颜色)或陆续占据修筑物,均也许赢得同盟积分和限度积分.而护送圣棺到我方任何一个已占据的修筑物可赢得大批积分.战地时候:60分钟顺手前提:同盟积分较高之同盟赢得积分道路以下:
许多人都固执于要点应放在要隘依然抢棺.抢一个圣棺即是守一个要隘20分钟,而守1个要隘=守2个神庙.请记得战争是没有任何同盟积分的,一概皆来自修筑物或商队.以是按急迫度来讲:圣棺要隘神庙哨站方尖碑商队郊野战争圣棺每10~15分钟革新一次,可在界面中观察涌现时候.
战地各据点修筑解析
修筑物的方今占据情景,也许透过颜色来领会:白色=中立(尚未被任何一方占据)蓝色=被伊西斯方占据血色=被赛特方占据奥西里斯之柩(圣棺):方尖碑:占据后能在临近迁城,特别急迫,首占领5个名额,尔后每段时候增添1个名额要隘:紧要占据方针,控住它就可以控住阵线神庙:战争功效加成哨站:供给中心地区管制行*帐:玩家都邑,严慎被掩袭,若果被占据了会焚烧,不实时灭火,一分钟左右后会强制送回基地骆驼商队:搜集可得积分,意见战力不高的人可往常这个方位拿分
策略分享
上图可是一个参考:AttackTeam=打击队负责左侧阵线DefendTeam=守护队负责右侧阵线RoamTeam=游走队负责中心阵线及抢圣棺ControlTeam=管制队负责前哨战争**这队不必然须要首先基础观点务必要懂:1.永恒全体一同步履,围殴不仅挑(善用夹攻系统)2.以攻守修筑物而订定方针,少郊野战争3.先打输出队,坦克队背面再打P.S.(输出队=纯骑/纯弓队,譬喻是源义经/布狄卡带队;坦克队=纯队伍/混兵队,譬喻是查理/凯撒带队)埃及战的紧要思绪是:左路,中路,右路.(别离对应A,B,C三队)人数比例意见A队=13人左右,B队=5人左右,C队=12人左右.A队职责–负责左侧门路之促成(紧要打击敌方)B队职责–负责中心我方三个哨站+掠夺圣棺C队职责–负责右侧门路之促成(紧要守护敌方)由于左右方都有各一个方尖塔,也许委托A队及C队各一人去拿”贝利撒留”或”拜巴尔”(由于这两支有灵活禀赋同时能力带跑速)带T1骑兵,以最马上率占据方尖塔.当占据顺手后,A队及C队各迁城5人去左侧跟右侧的方尖碑,此五位务必是参与者内对照高战力的,尔后指定各一人别离同时调集本人那方的要隘.由于每一边是有两个要隘的,假使左侧的要隘是1塞2塞,右侧的是3塞4塞,那末左侧调集指向1塞的话,其余兵队就冲要去2塞了.右侧的情理类似打法:1.找一个高战力(同时调集量也高的挚友)不中止的开调集,不论有没撞顺手(但最佳能塞满兵).给对方大压力.2.圣棺出来了,记得A队和C队也要援助B队掠夺圣棺3.以要隘为重心方针,神庙为副方针一句观点:稳步促成,遵循到尾、
赞美
同盟赞美(该同盟通盘人都赢得)
胜方:
红宝石2X指定迁城1x24小时打击加强10万x限度同盟积分x中级资本包5x金色星星
失方
/p>红宝石1X指定迁城1x12小时打击加强5万x限度同盟积分50x中级资本包5x金色星星
限度赞美
/p>
胜方:
限度得分01+0红宝石50x1小时练兵加快1x低级部队扩编50x1万经籍1x等第5豫备队伍10x传闻统领雕像限度得分~000红宝石40x1小时练兵加快1x低级部队扩编40x1万经籍1x等第4豫备队伍8x传闻统领雕像限度得分~6000红宝石30x1小时练兵加快30x1万经籍1x等第3豫备队伍5x传闻统领雕像
失方
/p>限度得分01+0红宝石25x1小时练兵加快1x低级部队扩编25x1万经籍3x等第2豫备队伍5x传闻统领雕像限度得分~00红宝石20x1小时练兵加快1x低级部队扩编20x1万经籍2x等第2豫备队伍4x传闻统领雕像限度得分~6000红宝石15x1小时练兵加快15x1万经籍1x等第2豫备队伍3x传闻统领雕像分享、点赞、在看三连预览时标签弗成点收录于合集#个