探秘库拉斯特(三):海港与丛林
在《暗黑破坏神2》中,庇护之地世界变得更为广袤,拥有更多元的文化。如此一来,不同的地域、建筑、环境等都必然存在风格差异,当然需要更加丰富的异世界美学。
欣慰的是,《暗黑破坏神2》第一次在游戏中成功塑造处了真正意义上的多元化世界。
---山姆卫斯·迪迪埃,暗黑破坏神高级艺术总监
题记
从山间荒野到哥特城寨,从广袤*沙到旋流星场,从地下古墓到海洋彼岸,再到绿意盎然、河流密布、神秘风格建筑密布却危机四伏的浩瀚丛林,暗黑2终于成为大卫心中的暗黑。
整个库拉斯特区域的视觉效果是场景广阔,纵横深远,虽然仍旧局限在一个地区,但让身处其中的玩家有着跨越整个大陆的感觉,而那些环绕周围的丛林、独居特色的建筑,都让人感觉似乎到了一个浓郁着古玛雅、古东方等文明特色的异想魔幻世界。
本次我们就先聊一下库拉斯特海港,还有那广袤丛林中的危险。
之一、玛雅风格的库拉斯特海港
旋流星场,耀眼的沙漠,郁郁葱葱的丛林,然后再到黑暗无比的地狱,这是设计师多彩多样的调色板。随着每个场景和新环境的出现,暗黑破坏神2的史诗身份得以彰显。
图1库拉斯特丛林
虽然暗黑2仍然是一个动作角色扮演游戏,但它的创作已经更多地体现史诗般的幻想风格,而不再是第一款暗黑游戏的恐怖灵感的主题类型定义。
而库拉斯特,是第三块也是最重要的一块调色板。
嘿,我知道我们想去看看庇护之地的荒野山区,它就出现在这里。然后我们说,嘿,我们想去沙漠转转,然后我们来到鲁高因。然后,哦,我的想法是达到这个水平,它将在太空中,它将变得很棒,那是神秘避难所。
然后,哦,我们想去那神秘丛林里转转。然后,我们就出现在了库拉斯特。
---大卫·布雷克
当玩家英雄乘坐着马席夫的船抵达库拉斯特海港的时候,眼前丛林的绿色充斥一切,嘎吱响的木桥和营地,咕嘟冒泡的沼泽,沼泽池塘中生长的热带树木,还有那些斑驳透着古老的石墙,惊艳地发觉似乎是来到了古玛雅文明时代。
首先映入眼帘的就是那座高耸入云、画面难展的玛雅型金字塔神庙。
图2海港的金字塔
就如大卫·布雷克所言,我们想去那神秘丛林古老的玛雅文明古迹中探险,于是玛雅金字塔就出现在了第三幕,这个凯吉斯坦的丛林、首都库拉斯特的海港中。
暗黑2中这个玛雅金字塔是属于玛雅文明中的普通类神庙建筑,
古代玛雅的金字塔和古埃及的金字塔在建筑形式上有着明显的不同。埃及的金字塔的塔顶是尖的,而玛雅金字塔却是平顶,塔体呈方形,底大顶小,层层叠叠,塔顶的台上还建有用来祭祀的庙宇。
图3玛雅文明普通金字塔神庙
在玛雅文明中,玛雅人建造了许多神庙建筑。
这些神庙建筑多由石头制成,顶部有大小不一、形状各异的平台,这些平台上建有木头和茅草结构的庙宇。庙宇主要用于祭祀目的,在高高的庙宇顶部平台,可以进行相关祭祀仪式,整座建筑所用石头的外表面都用雕刻和神秘文字作装饰。
细观暗黑2海港中的玛雅型神庙,与现实中的玛雅神庙极其类似。海港中的这座金字塔神庙顶部,留有祭祀场所,内部还有火光,似乎隐隐流露着祈祷海港安全的力量。
唯一安全的地方就是港边,这个用魔法划出的隔离区阻止了丛林进一步的侵害……但是我不知道它可以支持多久。
---库拉斯特海港的赫拉铁力
之二、充满危险的丛林世界
从广义的角度来讲,连接库拉斯特海港与崔凡克之间的广大区域都是属于凯吉斯坦首都库拉斯特城区域的。
我们玩家从海港向东进发途径的蜘蛛森林,庞大湿地、剥皮森林等区域,都是属于库拉斯特郊区的,只是这郊区实在是有些大。
图4丛林居住痕迹
在这些地域是有诸多的库拉斯特人以及来往商旅居住的遗址与痕迹,只是在黑暗逐渐的时代,因为危险不断,这些分布在丛林中众多的居住点慢慢都被废弃并被破坏了。
在暗黑2时代中的丛林地带已经被诸多的黑暗生物所占据,作为魔幻世界,又作为神秘的丛林地带,怎么能少得了最为危险的怪物---小矮人,又被称之为*娃的怪物。
图5小矮人
艾德莉亚曾对小矮人进行过研究。
库拉斯特居民盛传一种在当地丛林中游荡的矮小、类人型的生物。要不是我已知晓它们是来自咱们这个世界的土著人,我可能也会以为这些生物是来自地狱深渊。
单个*娃非常脆弱,但是通过群体的默契和致命的武器来取长补短。它们作战时,像疯狗一样风卷残云,先吹射*镖瘫痪猎物,之后用长刃解决。
这种嗜血的怪物可说是为恶魔主人量身定做的士兵。
---摘自《艾德莉亚之书·*娃》
小矮人是暗黑2中排名前五最为危险的怪物,按《地狱走一遭》的说法,这种怪物是几个世纪前由一个不知名的巫师联合恶魔创造出来的。他们是库拉斯特周围丛林的土著居民以及食人族,他们还是与地狱势力结盟的小而聪明的生物,尤其是在库拉斯特地区被墨菲斯托腐化沦落之后。
图6吹箭的小矮人
当然小矮人们也经常为一些巫医或者部落巫师服务,在暗黑3中它们就成为了巫医的宠物。
暗黑2中单个的小矮人比较脆弱,但是当它们在集体攻击时可就极其危险了,集群火力会让不少猝不及防的英雄倒下。
它们还很狡猾,如果有一个同伴被杀,其余的会逃跑并找掩护,先用他们的飞镖攻击,然后躲藏起来,然后再次开始跟踪猎杀他们的敌人,对于玩家而言真是讨厌。
图7小矮人部群营地
这是小矮人食人族的营地,它们住着搭建的草屋,画面左边是一个暗器吹箭雕塑头像,当有生物靠近会发射暗器,左下角是食-人-锅,画面右面有一个无辜的人类被小矮人们捆绑在木架子上,真是恐怖危险的画面呀。
图8电影《木乃伊2》中的小矮人木乃伊
神秘的丛林,危险的丛林,恐怖的小矮人,让人不禁联想到电影《木乃伊2》描述沙漠绿洲丛林中的神秘土著木乃伊--小矮人。
暗黑2库拉斯特的丛林世界,危险四伏,除了小矮人还有诸多恐怖又危险的怪物。
当我想到丛林中的危险时,脑海中就浮现出一只大蚊子,于是,在库拉斯特的丛林中那幻想世界里,巨大蚊子就出现了,我想它肯定会吓坏玩家的吧,哈。
---暗黑2怪物设计师菲尔·申克
图8巨大蚊子
凯吉斯坦东南部地区属于热带雨林,这里的湿润潮湿的环境非常适合苍蝇和蚊虫的繁殖。频繁的暴雨过后,雨水积聚,再加上沼泽遍布,都为这些物种的成虫产卵繁殖提供了绝佳的场所。
而在库拉斯特那丛林中的蚊子个头更大,按《地狱走一遭》的说法,这类怪物翼展高达四英尺。
这类蚊子怪物对于玩家们的法力英雄来说是一个噩梦,其攻击时会附加消耗英雄的法力和耐力,还会让英雄们中*。
吸魔吸耐力是蚊子恶魔最常见的攻击方式,这更使得它们的危险性愈加强大。虽然他们没有足够的智慧来算计它们的对手,但它们的数量是成千上万。
---摘自暗黑破坏神2
还有一种更加厉害的丛林怪物,*火。
关于库拉斯特的丛林,我还是想再增加一种怪物,虽然我《指环王》的粉丝,但是在暗黑的魔幻世界中,可以出现有颠覆形象般的精灵,这才真的是玩家们的噩梦。
你肯定会躲得远远的。
---暗黑2怪物设计师菲尔·申克
图9*火
这是暗黑2中排名前三的恐怖杀手,虽然在第四幕和第五幕大放异彩,但是这种怪物的家乡确是库拉斯特的丛林。
*火是一种非常奇特的的沼泽精灵,称它为精灵的依据也是来自《地狱走一遭》的游戏手册,这种生物是从凯吉斯坦茂密的丛林沼泽中冒出的蒸汽中产生的灵类生物,就如同德鲁伊的某些宠物生灵类似。
无意识的*火会自发寻找所有生物蕴含的生命能量,并喜欢专门伏击生命力充沛的生物。虽然它们的本性并不邪恶,但它们的食性使它们成为冒险家的严重威胁,尤其是它们在被黑暗魔法所影响之后,几乎成为穿越丛林旅人的头号危险。
---摘自暗黑破坏神2
还好这种怪物并没有被称为精灵,而是形象地被称之为*火,它们的出现会投射出一种模糊的,幽灵般的存在,只是真的危险。
英雄们需要快速前往崔凡克完成拯救庇护之地的任务,即使必须穿越这危险的丛林。
只是他们压根顾不上欣赏这危机四伏之下的庇护之地丛林美景。
本文来源:凯恩之角
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